动作 /免费益智游戏,有128个级别,4个颠簸和迷宫的历史:在遥远的过去
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历史 :
在遥远的过去,一个很长的日食落在东王国。然后睡着吉恩醒来撒了恐怖。幸运的是,一个家庭长期以来一直预测他们的到来,一个年轻人已经准备好几十年来面对他们。只有一个可能的结果:抓住家庭宝藏 - 道琼斯犬和灯 - 进入最严重的受影响的地方来举起诅咒。
作为一名球员,您体现了这个年轻人从小就在严格的环境中长大的年轻人,以实现自己的职责。尽管有道琼斯杆杆,但您还是一个人,除了能够胜过敌人的力量之外,您还必须使用自己的创造力。
该动作发生在代表游戏的不同“世界”的四个不同的东方城市中。敌人为自己辩护,您将不得不在每个世界的尽头面对上议院。
您可以从这个邪恶的抓地力中释放这个王国吗?
概念 :
Ghoul的概念是在2013年Inwidays Edition期间创建的,这是游戏的标志。
玩家的目标是跨越组成游戏的所有级别,即越过每个级别的退出。但是,许多障碍会站在玩家的前面,它们分为两种类型:只有在暴露于光线和机制(例如丘疹),门……需要反射才能通过它们时才能被击败的敌人。这两种类型的障碍定义了游戏的两个焦点:动作和反思。
仍然与这两个概念一致,玩家有两种武器。为了进行战斗,甘蔗可让您发射可以伤害敌人的射击,灯可以探索和解决难题。一旦级别完成,播放器就可以进入一个新的水平。
凯文·麦克劳德音乐
“前奏与动作”,“地球前奏”,“大魔术”,“鬃毛庙”,“仪式”,“痛苦”。